jueves, 25 de octubre de 2012



Crónicas de las IV Jornadas Patagónicas de Diseño 2012

El día viernes 19 de octubre se desarrollaron en el Museo Nacional de Bellas Artes las Jornadas Patagónicas de Diseño 2012. Más de 250 participantes, entre estudiantes, empresarios, representantes institucionales, docentes y diseñadores,  asistieron al Auditorio del Museo de Bellas Artes en donde  el director de la Escuela de Diseño en el Hábitat (EDH) y organizador del evento, DI Federico Mendoza,  ofició algunas palabras  de bienvenida. Posteriormente representantes del INVAP, el  Ingeniero Juan Castro y el Técnico Mauricio Schneebeli  mostraron  “Diseño Sustentable”  el trabajo que están desarrollando en generadores eólicos de baja potencia en la ciudad de Neuquén. También el Arq. Jonny Gallardo expuso “Diseño, Estrategias de Vinculación con el Medio” ilustrando en animaciones de gran poder visual el trabajo que lleva a cabo en el Posgrado de Muebles DIMU de la Universidad Nacional de Córdoba.  Cerró el ciclo de conferencias magistrales el Diseñador José Luis Denari con una exposición ilustrada sobre  “El rol de la Argentina en el Diseño Automotriz”. 
El sábado 20 de octubre, a partir de las 9:00hs.,  con una concurrencia de más de 100 participantes en la sede de la Escuela de Diseño en el Hábitat tuvieron lugar ocho charlas simultáneas de entrada libre y gratuita de diferentes  profesionales; Claudia Della Negra, Francisco Oga, Fernando Onetto, Florencia Gargiulo, Enrique Alfonso, Andrés Iommi,  y María Alejandra Martínez Fabi. A quienes agradecemos por haber compartido y transmitido su experiencia profesional, pedagógica y/o científica.
Además se llevaron a cabo los Talleres de “Diseño de Mobiliario” y “Diseño Automotriz” dictados por Jonny Gallardo y José Luis Denari.
Compartimos algunas imágenes de un encuentro memorable.
















jueves, 4 de octubre de 2012

Workshop Diseño Automotriz dictado por José Luis Denari.

El Workshop de Diseño Automotríz a desarrollarse el día 20 de octubre a las 9:30 hs. es un encuentro para introducirse en el mundo de los "concept cars". Se trabarará sobre la marca "Citroen" de acuerdo al segmento elegido. Habrán premios para los mejores trabajos y se entregarán certificados de asistencia. Los materiales de trabajo son los clásicos; hojas A3, marcadores, birome bic trazo fina negra y pasteles a la tiza. Para más información escribí a cursos@edh.edu.ar

Workshop Diseño de Mobiliario dictado por Jonny Gallardo.

Escuela de Diseño del Hábitat.
Jornadas Patagónicas de Diseño.
Workshoop NEUQUEN.

Arq. Jonny Gallardo.

DISEÑO DE UN MUEBLE HABITABLE.

Habitar.
Los espacios arquitectónicos han sufrido transformaciones importantes a lo largo de la historia desde lo perceptivo, lo tecnológico, lo formal e   incluso con intentos de desaparición de límites, [casa Farnswort o el Pabellón de Barcelona, Mies van der Rohe ] pero el planteo hoy pasa por otra instancia de esos límites y no se refiere solo a lo material sino a lo inmaterial, como se pueden generar atmósferas, el manejo de energías y flujos, nuevos materiales que permiten ser usados en solados  y envolventes con la misma calidad de prestación y la interrelación con estas envolventes.

[Del “espacio doméstico” se pasa al “paisaje domestico”, se rompe con las convenciones de una vivienda subdividida en habitaciones, amueblada. Cojines, muebles modulares, espacios fluidos, vivienda flexible son elementos y estrategias que se desarrollan entre 1966 y 1972 por influencia de un nuevo tipo de vida, de relaciones sociales más libres.] Quaderns #261 / Coll-Leclerc: Mueble habitable.

 

Referencias Dialécticas:

https://www.fce.com.ar/archivos/tapas/1567000.gif
El Hombre Posorgánico [Paula Sibila]

El Fin del Hombre [F. Fukuyama]

Territorios [Arquitectura Líquida / Solá Morales]

 

 

 

 

 

 

El Diseñador:

La función ya no pasa por solamente por la “producción de OBJETOS” sino como “estratega de procesos”, no se trata de diseñar la forma, local o global [esto es cerrarla, acabarla, completarlas, embellecerlas] sino de propiciar reglas de juego |lógicas evolutivas| para estructuras virtualmente inacabadas, en constante transformación.

PROCESOS mas que SUCESOS, no se quiere renunciar no obstante a la forma, pero mas que los dibujos y planos por si mismos, la variable pasa por los MAPAS DE ACCIÓN. [DMAA] [ MG ]

 

El Ejercicio.

Los alumnos operaran sobre la variable de un espacio interior y la necesidad de crear un MUEBLE / EQUIPO / OBJETO que implique alguna de las actividades propias del habitar contemporáneo.

LECTURA

NAVEGACIÓN

INTERACCION GRUPAL

TRABAJO DESCANSO

ENTRETENEMIENTO.

Será un M / E / O independiente autoportante y que contenga el programa necesario para la actividad y a su vez a las personas que lo utilicen.

   

Los muebles/ equipos  están en contacto con las personas, podemos decir que tienen “piel” esa textura es una decisión de DISEÑO

“…pieles como una membrana informada, ínter-activa, comunicada y comunicativa...manchas erupciones grafismos, estampados, imágenes proyectadas” [ MANUEL GAUSA EN DMDAA, hablando de las pieles en edificios. ]



El formato de trabajo puede ser en soporte digital ó físico.
Soporte físico tamaño mínimo A3.
Técnica libre.

REFERENCIAS
Diccionario Metápolis De Arquitectura Avanzada
http://quaderns.coac.net/es/2011/04/collleclerc-moble/